1.内存管理方式:
堆:一般由程序员分配释放,程序员申请时需要指明大小,leg,C语言中malloc函数:p1=(char*)malloc(10),C++中:p2=new char[20].若程序员不去释放,当程序结束时可能由操作系统释放 ,注意其与数据结构的堆完全是两回事,分配方式类似于链表,分配释放的关键字:new,malloc,delete,free
栈:由系统自动分配和释放,存放函数的参数值,局部变量等等,操作类似于数据结构的栈,eg:生命一个局部变量 int b,系统自动在栈中为其开拓空间
2.系统响应:
堆:OS有一个记录空闲内存地址的链表,当OS收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
栈:只要栈的剩余空间大于申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常,提示栈溢出
3.分配效率
堆:是由new分配的内存,一般熟读比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来比较方便。
栈:由系统内存自动分配,程序员无法控制,速度较快。
4.存放内容:
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排
栈:存放函数参数(由右往左入栈),函数中的局部变量。(多数C编译器下)
5.生长方向:
堆:是由低地址向高地址扩展的数据结构
栈:由高地址向低地址扩展的数据结构。
6.碎片问题:
堆:频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低。
栈:则不会存在这个问 题, 因为栈是先进后出的队列,且存储空间保持林旭。
7.空间大小:
堆:一般来讲在32位系统下,内存可以达到4G的空间,从这个角度来看堆内存几乎是没有什么限制的。
栈:一般都是有一定的空间大小的。
详见: